Game Freak Action RPG · August 2026

Beast of Reincarnation Wiki

La tua guida definitiva al viaggio di Emma e Koo attraverso il Giappone post-apocalittico — combattimento, build, boss e tutto ciò che serve prima del lancio.

Emma and Koo fighting Malefacts in Beast of Reincarnation combat screenshot
Releases August 4, 2026

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Cos'è Beast of Reincarnation?

Beast of Reincarnation è un action RPG per una persona e un cane sviluppato da GAME FREAK inc. e pubblicato da Fictions. Ambientato nel Giappone post-apocalittico dell'anno 4026, il gioco segue Emma — una Sigillatrice colpita dal Flagello — e il suo compagno canino Koo mentre cacciano i boss Nushi e affrontano la Bestia della Reincarnazione. È il primo grande titolo AAA di Game Freak al di fuori del franchise Pokémon, costruito su Unreal Engine 5 per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

A differenza dei souls-like tradizionali, Beast of Reincarnation fonde combattimento con katana in tempo reale e un sistema di compagno basato su comandi. Emma schiva, para e colpisce in tempo reale, mentre le potenti Bloom Arts di Koo si attivano tramite un menu tattico che rallenta il tempo — lasciandoti spazio per pianificare la mossa successiva. Per un'introduzione completa, leggi la nostra guida come giocare o esplora l'hub dei sistemi di combattimento.

Ciclo di gameplay centrale

Ogni scontro in Beast of Reincarnation ruota attorno alla sinergia tra Emma e Koo. Parate riuscite generano le risorse per attivare le Bloom Arts di Koo, che possono immobilizzare nemici, infliggere danni elementali, curare Emma o preparare attacchi di follow-up. Chi schiva esclusivamente troverà le opzioni tattiche limitate — la padronanza difensiva alimenta direttamente la potenza offensiva.

L'esplorazione premia con nuove katana, amuleti che modificano le abilità di Koo e pietre spirituali che concedono bonus condizionali a Emma. Il gioco supporta aggressione corpo a corpo, assassinii furtivi e stili a distanza con arco o balestra. Personalizza il tuo approccio tramite l'albero abilità di Emma, l'albero di Koo e il nostro pianificatore build interattivo.

Combattimento e sistema di parata

Il sistema di parata è il cuore del combattimento in Beast of Reincarnation. Il timing del just-guard di Emma guadagna punti che sbloccano il menu comandi di Koo, dove selezioni Bloom Arts da un arsenale crescente confermato negli Xbox Developer Direct e State of Play. Alcune Bloom Arts attivano quick time event prima dell'effetto, aggiungendo espressione di skill senza interrompere il flusso d'azione.

Tre modalità difficoltà modellano l'esperienza: la Modalità Storia allarga le finestre di parata e riduce i danni in ingresso, Normale offre la sfida prevista, e Difficile restringe il timing migliorando potenzialmente i tassi di drop secondo i commenti degli sviluppatori. Confronta tutte le impostazioni sulla nostra pagina difficoltà e impostazioni, o approfondisci con la guida al sistema di parata e il tutorial parata con video.

Build e progressione

Emma e Koo hanno alberi abilità indipendenti potenziati con Punti Abilità guadagnati in combattimento ed esplorazione. L'albero di Emma si dirama in arti della lama, abilità a distanza, overdrive di impigliamento e capacità di movimento. Quello di Koo espande il repertorio di Bloom Arts e le sinergie passive degli amuleti. Le pietre spirituali si accumulano su Emma per effetti attivati alla parata, mentre gli amuleti rimodellano le Bloom Arts di Koo con mod e accessori.

Che tu preferisca melee aggressivo, fiancheggiamenti furtivi o supporto a distanza, il sistema build accoglie più archetipi senza imporre un unico percorso ottimale. Consulta la nostra tier list amuleti, studia le sinergie build pietre spirituali e segui la guida build alberi abilità per le priorità d'investimento pre-lancio.

Boss Nushi

I Nushi sono imponenti boss Malefact che dominano regioni e generano foreste maledette — zone dense e invase che trasformano il paesaggio circostante. Sconfiggere un Nushi concede a Emma un fiore che segna il potere assorbito e sblocca nuove abilità necessarie per sfidare la Bestia della Reincarnazione. L'analisi dei trailer suggerisce undici o più incontri Nushi nella campagna.

Le impressioni demo dagli eventi stampa descrivono boss iniziali come Rangifer, un Nushi cervide con pattern onestamente telegrafati, e Nue Malfact, una creatura evocatrice di fulmini con attacchi a distanza più insidiosi. Preparati con la nostra panoramica Nushi, la guida boss Rangifer, le strategie Nue Malfact e la guida strategie Nushi con video.

Mondo ed esplorazione

Beast of Reincarnation non è un open world completo ma presenta grandi stage interconnessi, più ampi dei livelli tipici degli action game, con backtracking incoraggiato per scoprire segreti. I poteri vegetali del Flagello di Emma abilitano strumenti di movimento — doppio salto, rampino zip-line e creazione ponti — mentre le foreste maledette cambiano dinamicamente sotto l'influenza dei Nushi.

Le regioni note includono colonie montane, rovine di Shibuya, foreste riconquistate dal Flagello e tunnel verso una capitale lontana. Traccia il percorso con la guida mappa e regioni, comprendi le meccaniche forestali sulla pagina foreste maledette e impara le tecniche di movimento nella nostra guida movimento ed esplorazione.

Oggetti e equipaggiamento

La profondità dell'equipaggiamento deriva da tre pilastri: katana e armi a distanza di Emma, amuleti equipaggiabili di Koo e pietre spirituali di Emma. Le katana variano in moveset e sensazione di peso, mentre archi e balestre offrono danni di supporto soprattutto contro grandi Nushi i cui punti deboli superano la portata della spada. Gli amuleti modificano le Bloom Arts con effetti aggiuntivi, e le pietre spirituali si attivano quando Emma para con successo.

Sfoglia il dettaglio completo sulla nostra pagina armi e katana, scopri le categorie amuleti nella guida amuleti di Koo e studia le condizioni di attivazione nella guida pietre spirituali ed equipaggiamento. Questi sistemi si collegano direttamente alla pianificazione build e allo strumento pianificatore loadout.

Lancio e piattaforme

Beast of Reincarnation esce il 4 agosto 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Gli abbonati Xbox Game Pass Ultimate possono giocare dal day one tramite Xbox Play Anywhere e Cloud Gaming. L'edizione standard costa 59,99 USD, l'Edizione Deluxe 69,99 USD con contenuti bonus.

I bonus preordine includono la skin cosmetica Shiba Inu marrone di Koo e 30.000 Amber di valuta in-game. Il gioco supporta undici lingue interfaccia e doppiaggio completo in giapponese e inglese. Segui il countdown sul nostro strumento countdown lancio, confronta le piattaforme sulla pagina piattaforme e Game Pass, e leggi i dettagli bonus preordine più i requisiti di sistema.

Guide e tutorial

La nostra libreria di guide copre ogni sistema principale con tutorial scritti approfonditi e video YouTube verificati a fine articolo. Argomenti: fondamentali per principianti, padronanza parata, Bloom Arts di Koo, build alberi abilità, strategie boss Nushi e lore della storia su Flagello e Malefact.

Inizia con la guida come giocare, poi approfondisci argomenti specializzati come il tutorial Bloom Arts di Koo e lo spiegone storia e lore. Visita l'hub guide per l'elenco completo, o usa il selettore difficoltà se non sai quale modalità scegliere al lancio.

Frequently Asked Questions

Quando esce Beast of Reincarnation?

Beast of Reincarnation esce il 4 agosto 2026 su PS5, Xbox Series X|S e PC. Steam mostra il 3 agosto 2026 in alcune regioni per differenze di fuso orario. Disponibile day one su Xbox Game Pass Ultimate.

Beast of Reincarnation è un souls-like?

Condivide elementi souls-like come combattimento impegnativo e scontri con boss, ma Game Freak lo descrive come action RPG per una persona e un cane con combattimento ibrido tempo reale e comandi. Include una Modalità Storia indulgente, a differenza dei souls-like tipici.

Chi sono Emma e Koo?

Emma è una Sigillatrice di 18 anni colpita dal Flagello capace di manipolare le piante. Koo è un Malefact — un cane maledetto — che diventa il suo compagno. Insieme cacciano i Nushi per indebolire la Bestia della Reincarnazione.

Come funziona il sistema comandi di Koo?

Premi il pulsante comandi (Triangolo su PlayStation) per aprire il menu di Koo in combattimento. Il tempo rallenta mentre selezioni Bloom Arts che costano risorse generate dalle parate e dagli attacchi di Emma. Koo non combatte autonomamente — ogni comando viene dal giocatore.

Quali piattaforme supportano Beast of Reincarnation?

Il gioco esce su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Xbox Game Pass Ultimate include accesso day one. Supporta Xbox Play Anywhere e ottimizzazione portatile su dispositivi compatibili.

Ci sono impostazioni di difficoltà?

Sì. La Modalità Storia ha finestre di parata più ampie e danni nemici ridotti. Normale è l'esperienza standard. Difficile aumenta i danni subiti e restringe il timing di parata, con sviluppatori che suggeriscono migliori tassi di drop alle difficoltà più alte.

Cosa sono i Nushi in Beast of Reincarnation?

I Nushi sono giganteschi boss Malefact che creano foreste maledette attorno al loro territorio. Sconfiggerli concede a Emma nuovi fiori che rappresentano il potere assorbito e sblocca abilità per affrontare la Bestia della Reincarnazione.

Il gioco ha multigiocatore?

No. Beast of Reincarnation è un action RPG single-player senza co-op online né modalità multigiocatore secondo le schede ufficiali degli store.

Quali lingue sono supportate?

Undici lingue testuali: inglese, giapponese, francese, tedesco, italiano, spagnolo (Spagna e America Latina), portoghese brasiliano, coreano, cinese semplificato e tradizionale. Doppiaggio disponibile in giapponese e inglese.

Dove trovare guide build prima del lancio?

Visita il nostro hub build per guide alberi abilità, tier list amuleti e build pietre spirituali. Usa il pianificatore build per theory-craftare loadout prima del lancio di agosto 2026.